第551章 新版魂玉数据调整(1 / 2)

(全新版本大改动,大家需要适应一下新的魂玉系统,好开展新的剧情)

战斗方面调整

一、优化了连续受击时的按键预输入功能

二、空手纵击招式替换为巴掌招式

三、在斜坡下滑时,可以使用近战招式、闪避、跳跃、蹲伏切断下滑状态

四、优化了女性角色空中持武器下落动作

魂玉调整

一、近战魂玉调整

1、合并所有平击第三段魂玉变为苍牙:近战武器(重刃外)平击第三段连招发生变化,命中获得自身伤害值75%的回复效果

(1)原蓝月改魂玉合并,且伤害系数由1.58*2下调至1.44*2,不再短暂沉默被击中的敌人

(2)原飞踢魂玉合并,且伤害系数由2.93下调至2.69,不再短暂沉默被击中的敌人

(3)原双环扫魂玉合并,且伤害系数由3.66下调至3.36,不再短暂沉默被击中的敌人

(4)原分水斩魂玉合并,且伤害系数由1.66*2下调至1.49*2,不再短暂沉默被击中的敌人

(5)原青鬼改魂玉合并,且伤害系数由1.35*2上调至1.54*2,不再带给自身伤害值100%的回复效果

(6)原双开圆魂玉合并,且伤害系数由0.88*3上调至1.0*3,不再带给自身伤害值100%的回复效果

(7)原勾旋斩魂玉合并,且变为平击第三段连招,伤害系数由1.24+0.42*3+1.24变为1.38+0.47*3+1.38,不再带给自身伤害值100%的回复效果

2、合并所有振刀追击招式魂玉变为夺魂:近战武器振刀追击招式发生变化,命中获得自身伤害值75%的回复效果

//开发者评论:目前投放了大量不同武器的夺魂平击终结技魂玉,在魂玉释放条件困难的前提下,还需要获取到对应武器才能发挥效果,挤占了大量魂玉格,本次改动希望提升魂玉易用性,更充分的体验不同魂玉乐趣。

3、合并部分强力魂玉,并增加部分魂玉在飓风客及地脉仪中出现的概率

(1)合并了荆轲献匕&幽冥步鬼返&幽冥步扬鞭劲&机触

(2)魂玉荆轲献匕鬼返幽冥步扬鞭劲机触&破门闩将不再投放

(3)提升了魂玉幻形淌&虚影步猫足&壁虎游墙风雷步&烈火斩大圣游&风卷云残荆轲献匕&幽冥步鬼返&幽冥步扬鞭劲&机触在飓风客及地脉搏仪中出现的概率

4、扇魂玉鬼返略微增加前摇,调大动作摆幅

二、魂玉删除及投放调整

1、删除部分魂玉:召还术捣海棍蓝月鬼刃暗扎自疗弩&治疗箭

2、部分魂玉效果转移到天赋:吸星术凌波小彩头

//开发者评论:为了希望玩家可以将魂玉系统利用更充分,我们暂时移除了部分不受喜爱且强度有限的魂玉,并将在后续更新重做后再次回归。

三、魂玉属性调整

合并远抗、近抗属性,变为减伤属性

1、新增小魂玉·减伤大魂玉·减伤

2、删除小魂玉·近抗大魂玉·近抗小魂玉·远抗大魂玉·远抗

3、优品、极品、神品魂玉中的近抗、远抗属性,统一调整为减伤属性

//开发者评论:我们希望降低属性对魂玉选择倾向的影响,选择更多有趣的魂玉

四、新增通用魂玉分类标签,优化显示,更易懂。

1、魂玉种类重新划分为防御进攻策略回复4种类型,降低玩家的理解难度

2、魂玉新增在掉落时、货郎、背包内的分类标签显示